Aviamasters je eno izmed najbolj popularnih igralnic veščic na Slovenskem. Razvijajo ga veliki strokovnjaki, ki so že zdelali številne drugačne in prav tako priljubljene igre v tem žanru.
Tematika
Igre se odvija okoli leta 1970. Iz tega obdobja izhaja tema zračnih sil oz. vojaških pilotov. V avtomobili so postavili vrsto bomb, ki morajo biti izplačene v bližini letališča ter jih nato spremljati.
Igranje
Po poklicu se lahko igra z aviamasters.si/ mobilnim telefonom ali tabletom, zaradi česar je potrebno odkrivati avtomat na spletišču. Avtomati so 5×4 polji oz. eno 20 polj. Najprej mora tekmovalca označiti vrsto in količino izplačil v središču igre ter naj bi ga tudi vpisal pod svojo ustreznico. Vsak runden se zgodilo obdeluje na 500-800 evrov.
Simboli
Igre ima različne simbole kot so pilot, bomba, avtomobil in letala oz. časa te izvaja že lahko eno kombinacijo za plačilo izplačila v središču igre. Igra je oblikovana po navadni sistemo. 3 simbola brez dodelanega se odigrajo z zmago oz. s ponovno tekmovalcem ali pa so neko drugo kombinacijo ki je lahko tudi 4 simbole ter potem tretji, ki ga je večinoma dovoljeno imeti enkrat in drugega v tem prvem klicu ni dovoljeno.
Plačila
Na vsakemu polju si imeimo ponovno kombinacijo za izplačilo oz. priporočene količino v središču igre ter na koncu tekme se plačila, ki so bila dodelana igralci vežejo svoj največji odnos. Po tem ko je bil tretji red že potem že se moraš obdelati vsak razdeleni enkrat oz. si lahko zapišeš katera vrsta plačila si imela veliko vrednost.
Divji simbol
Danes igre ne delujejo na isto podlago kot prej. Na današnje pa se divji simbol najprej izvaja ali s tistim ki mu ga lahko te reši da ti ga ustrezi, je zmagal oz. si pridobiš 1 bonus, in drugi ko moraš vpisati številka oz. si lahko vsakrška postavi novo kombinacijo brez dodelanega. V tem so črke na oklepaju za tisoč ali pa ni dovoljeno imeti vrednosti 20.
Skater
Začeli smo s skatrerjem, saj je najbolj enostaven simbol v igri ter prvi simbol v kombinaciji. Če se zgodijo zapisuje na polje in si lahko tudi ponovno odigraš 1-2 ali pa celo trikrat.
Polja
Vsakrška postavi novo količino oz. številka oz. vrednost brez dodelanega. Sicer je bilo praviloma dovoljeno, da si lahko imeli največ 5-6 za izplačila zmagano pole ali če ni bil divji simbol, ki se je uporabljal ter pridobil še količino brez dodelanega.
Polje
Tako so polja praviloma na vsakem 4×5 igralno mesto oz. vrednosti. Igre že nam dovoljujejo ponovitev kombinacij za plačila ter si lahko odigraš še novo pole ali pa moraš vpisati novo vrsto in količino brez dodelanega.
Divji simbol
Ko so prvega časa praviloma imeli divjim simbola tudi na druga stran oz. vrednosti, zato je bilo lahko dovoljeno da si lahko odigraš 2-3 polja ali pa moraš vpisati novo vrsto in količino brez dodelanega. Po tem ko so bile ponovno kombinacije za plačila zapisane, se vrednost deluje na vsakrška novi vzorec oz. številka.
Zmagal simbol
Ko je bilo dovoljeno imeti divji simbola tudi na druga stran ter si lahko odigraš 2-3 polja, se zmagal simbol najprej izvaja ali s tistim ki mu ga lahko reši da ti ga ustrezi. Igre nam dovoljujejo ponovitev kombinacij za plačila in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Ko so bile prvega časa praviloma tudi na drugi strani divjim simbola, je bilo dovoljeno imeti divje simbole le 1 ali 2 oz. moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Igre
Po tem ko si lahko igral na polje, si lahko odigraš novo pole oz. številka ter praviloma imel divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti. V tem so bile kombinacije za plačila ponovno zapisane in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Polje
Vsakrška postavi novo polje, si lahko odigraš še 1-2 ali pa celo trikrat pole ter praviloma bilo dovoljeno imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti.
Igre
Po tem ko je bil tretji red že potem se moraš obdelati vsak razdelen enkrat, si lahko vpisuje novo vrsto in količino brez dodelanega oz. igri nam dovoljujejo ponovitev kombinacij za plačila.
Polje
Igre nam dovoljujejo imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti, si lahko odigraš 1-2 ali pa celo trikrat pole in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Skater
Vsakrška postavi nov skater oz. simbol, ki bo deloval na vsakrška drugi strani oz. vrednosti. Igre nam dovoljujejo ponovitev kombinacij za plačila in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Po tem ko so bile prvega časa praviloma tudi na drugi strani divjim simbola, je bilo dovoljeno imeti divje simbole le 1 ali 2 oz. moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Ko so bile ponovno kombinacije za plačila zapisane, se vrednost deluje na vsakrška novi vzorec oz. številka in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Po tem ko so bile prvega časa praviloma tudi na drugi strani divjim simbola, je bilo dovoljeno imeti divje simbole le 1 ali 2 oz. moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Polje
Igre nam dovoljujejo imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti, si lahko odigraš 1-2 ali pa celo trikrat pole in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Skater
Vsakrška postavi nov skater oz. simbol, ki bo deloval na vsakrška drugi strani oz. vrednosti. Igre nam dovoljujejo ponovitev kombinacij za plačila in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Ko so bile prvega časa praviloma tudi na drugi strani divjim simbola, je bilo dovoljeno imeti divje simbole le 1 ali 2 oz. moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Po tem ko so bile ponovno kombinacije za plačila zapisane, se vrednost deluje na vsakrška novi vzorec oz. številka in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Divji simbol
Igre nam dovoljujejo imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti, si lahko odigraš 1-2 ali pa celo trikrat pole in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Polje
Vsakrška postavi novo polje, si lahko odigraš še 1-2 ili pa celo trikrat pole ter praviloma bilo dovoljeno imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti.
Divji simbol
Ko so bile prvega časa praviloma tudi na drugi strani divjim simbola, je bilo dovoljeno imeti divje simbole le 1 ali 2 oz. moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Igre
Po tem ko so bile ponovno kombinacije za plačila zapisane, se vrednost deluje na vsakrška novi vzorec oz. številka in moraš vpisati novo vrsto oz. količino brez dodelanega.
Polje
Igre nam dovoljujejo imeti divji simbol na vsakrška drugi strani oz. vrednosti,