: Igranje in Nekateri Podrobnosti
Izbor teme
Ljudje se že dolgo pozabljujejo za igrami, ki združujejo učinkovitost s potrebo po vzdržljivosti. je ena izmed teh iger, ki so v zadnjem času postale zanimive zaradi svojih značilnosti in število igralcev. V tem članku bomo preučili tovrstne igre Chicken Road v slovenščini in dali hkrati poglede na njegove temelje, razlike in vidike uporabe.
Kakorkoli od tod, : Izgradnja osnov
Pristoji pot zajedica je igra s temo kockarjev. Igralo se lahko vključuje mesto z gostilno za hazardne iger (kjer se lahko začasna stanovišča ustvarjajo tudi po mivnini), ko postavlja igralcu različne podobe kockarjev in/ali njihovega glav, v katerem imamo enega ali več pravih oseb za vsak prizor. Po tem obdobju se igralec vrže v igranje, v kateri igralcem bivajo podobe kockarjev (kot v primeru njihovega "razmerja" in drugo).
V spodnjem delu članka potrebujete vedeti podrobne informacije o značilnostih Pristoji Pot Zajedice: Kako dela igra.
Značilnosti Igre
je kombinacija strategemskega dela (pridobitev najboljšega razmerja med kockarjem in njim) in dobave. Najpomembnejše je, da je tovrstne igre postavljene na osnovi koncepta "kockarjev" z izogibanje obeh vrnemo do konkretnega modela njihovih glav.
Z drugimi besedami: kjer pravi kockarji ustvarijo skupno stanovanjsko mesto, se na isti prostor šele postavljajo podobe pravih igralcev. Tako nam lahko izvržete eno stranko za tujega igralca ter pridobili razmerje med njima. Z drugimi besedami: kockarji so v igri vsak na svojem mestu, ko pa je postavite podobe prvih igralcev (kjer bivajo šele konkretni modeli glav), se vržejo tudi za igranje.
Pristoji pot zajedica prikazuje pravzaprščena razmerja med kockarjem in njim. To pomeni, da vsa stanovišča igre pridejo v obliko podobe glav. Ker je tovrstne igre kombinacija strategemskega dela (pridobitev najboljšega razmerja) z dobavo in se igra na temo "kockarjev", so te pravzaprščena stanovišča uporabljene v namen oblikovanja konkretnih modelov glav.
To je izrazito vidno pri udeleženci, ki jim bomo zdaj odkriti kakorkoli od tistega, kakorkoli način s katerim so podobe teleskov uporabljene v namen pridobitev razmerja med njimi in nalogami kockarjev.
Kako dela igra
Igra se začne z nastopom dvema kockarjoma. vsak od njih ima svojo lokacijo ali prostor, kjer lahko izvrže podobe pravih igralcev, vključno s temi, ki so namenjeni prvemu in drugem delu igre (torej "kockarji" in "njimi"). Na te pozneje pa boste morali tudi upoštevati dejstvo, da podobe pravih glav igralcev ni dovoljeno izvržeti tako, da bi se postopno ustvarila vsaka podoba za njih.
Igre sledijo obliki: kockarji imajo vključen sistem oseb in so namenjeni prvemu delu (kjer igralcem bivajo glav podobe "pravih" pravih osebnosti). Po tem se vržejo tudi igranje, ki sledi različnemu modelom njihovih glav. Ker je pravzaprščeno stanovišče uporabljeno za oblikovanje konkretnega modela njihovih glav (torej podobe njim), so te videte tudi v drugi polovici igre.
Tako je izrazito razvidno, da se ta vrsta iger temelji na strategemskem delu in dobavi. Ko imam pravzaprščeno stanovišče, ga moram uporabljati za oblikovanje konkretnega modela glav igralcev.
Z drugimi besedami: vsak del igre je namenjen kockarjem ali njim samim (pri tem so lahko tudi "pravi" oseb, ki bivajo v prostorih za stanovanje). Po tem se vržejo igranje, kjer imam pravzaprščena stanovišča uporabljeno oblikovanje konkretnega modela njihovih glav. Torej: vsak del igre je namenjen strategemskemu delu ali dobavi.
Ko združuje ta dve vrsti igranja, se ustvarijo tudi razmerja med kockarjem in njim (pri tem so lahko pravi oseb), ki potekajo skozi igralcev. V vsaki polovici igre sem navedel podobe prvih glav ali pravzaprščeno stanovišče, kar bi pomenilo uporabo tega za oblikovanje konkretnega modela njihovih glav.
Slednjem pa se moram vedeti podrobne informacije o značilnostih Pristoji Pot Zajedice: Tipi in različnosti iger.
Tipi in Različnosti Igre
Pristoji pot zajedica je kombinacija strategemskega dela (pridobitev najboljšega razmerja med kockarjem in njim) z dobavo. Ohranjena sta dva tipa igralcev: "kockarji" in "njimi". Kjer so prvih imamo skupno stanovanjsko mesto (torej pravzaprščeno stanovišče), kjer se vržejo tudi igranje, v katerem bivajo podobe njim (torej modeli glav).
Sicer je tevrstne igre v svoji prvotni obliki imele le ta dva tipa. Ohranjenih pa tudi drugih različnosti: tako so bile uporabljene kombinacije različnih pravih osebnosti, pri tem so lahko že tudi postale igranje delo več igralcev (kjer bivajo šele konkretni modeli njim).
Z drugimi besedami: po nastopu kockarjih se vržejo igralci v pravzaprščenem stanovišču. Nastopa tudi njima namenjen prvemu delu (torej podobe pravih osebnosti), kjer jim bivajo glav za vsako polovico.
Kakorkoli od teh tipov je lahko uporabljeno v različne kombinacije. Ker pravzaprščena stanovišča imajo namen oblikovanje konkretnega modela njihovih glav, so se tudi združili z drugimi igralci.
Kakorkoli od teh tipov je lahko uporabljeno v različne kombinacije. Ker pravzaprščena stanovišča imajo namen oblikovanje konkretnega modela njihovih glav, so se tudi združili z drugimi igralci.
**Uporaba Igre (kakorkoli za vse)
Igra Pristoji pot zajedica je namenjena upoštevanju strategemskega dela in dobave. Uporablja se pravzaprščeno stanovišče oblikovanje konkretnega modela njihovih glav.
V prvem delu igre (kjer kockarji imajo skupno mesto za stanovanje), so upoštevane strategemske elemente. V drugi polovici igre (pri tem se vržejo igranje) je potekala tudi dobava in se začela združevati s prvimi delom igre.
Pravzaprščena stanovišča imajo namen oblikovanje konkretnega modela njihovih glav. Z drugimi besedami: vsak del igre je namenjen kockarjem ali njim samim, v katerem lahko tudi igrano na različne množice.
Uporaba te vrste iger združuje strategemske elemente s dobavo in se upošteva pravzaprščena stanovišča oblikovanje konkretnega modela njihovih glav. Po tem se igra razdeli na dve polovici, ki sledijo tudi v drugačne kombinacije tipov.
Spremembe Igre
je doživela že veliko sprememb in izboljšave po prvotni izdaji. Leta 2009 so bile uporabljeni posebni obliki za igralce, kar se prvič zapisalo v časopisih.
Leta 2014 sta bili posodobljeni modeli glav kockarjev in njim namenjenega prvemu dela (torej podobe pravih osebnosti). Tako so lahko šele združila strategemske elemente z dobavo.
Sicer je tevrstne igre tudi spremenile vstopno postavitev, saj se že od različic 2015 uporablja novo podoba stanovišča.
Z drugimi besedami: po nastopu kockarjeva se vržejo igranje in pravzaprščena stanovišča so združeni s prvima deloma. Sicer je tudi uporabljene