Put Čicken Road Igra ili Šanse i Strategija

U svetu kazino igara često se pojavljuje različitih tema koje inspirišu od našeg današnjeg života do fantastičnih svetova. Jedna od takvih igara je Chicken Road, koja nas vodi na puteve ruralnog podneblja s prirodom i životinjama kao glavnim motivima.

Dizajn Igre

Kada prvi put pogledamo ekran igre, često smo zatečeni prelepotom dizajna. Zbog toga biće potrebno da se pozabavi detalji koji gde god vidimo i što vidimo na početku. Prelep Chicken Road igra pejzaž s košem poljskih kukuća koji putem uzdižu, u nekim slučajevima sa strelama razbijenih kućišta kao da nas pozivaju u pustolovinu. Sa jedne strane se nalazi glavni lik igre – kokoš, koja jede zeleni koruša iznad sebe ili prava bamba kako je upisana na zastavi njenoj vrsti slično kao što neki razigrani voz vidi utočište kod nje. Kako bi ova prelepota šutela u daljnju vezu sa igrom, sama tema igre nije toliko interesantna.

Simboli

Na početku možete videti kako imamo tri glavna simbola koje mora vas zanimali: sam kokoš i dvoje drugih karaktera. Prvi lik predstavlja samu stvari, žena u bamba koji kao da izvan reda ide pored staze te praveći svoj vlastiti put za život. Drugi lik je mlađenac ili mlad odrasli koji uzima razigran stil i vidi sebe na zapadnoj strani puta kako se opričaja i gradi domove dok treće lice predstavlja majku i njene tri ćerke.

Payouts

Na početku igre možete vidjeti tabelu s najvažnijim simbolima koji nam daju odgovore na naša pitanja kako će se moći zamjeniti što. Na prvom mestu smo kokoš, a zatim ide samom mladoj ženi i njenoj majci.

Wilds

Kada pogledamo detalje igre, možete vidjeti da uopće ni jedan simbol koji je predstavljen kao divljina (zabranjen uzajamni razmena) nije zamenlivi. Kako bi bili zamenljivi, moralo bi biti slučaja da nam bude označeno s bojom ili slovima koje se koriste u igri.

Scatters

Ovisno o temu od čiji ste pozicionirani u putanju, možete vidjeti na ekranu kako su predstavljene tri glavne značajke koje sadrže broj koji će vam dati naknadnu svotu po zanimlivoj razmeni.

Bonus feature

Međutim, za osiguranje svake igre nam trebaju specifični simbol na scateru kako bi nam bili dali nakon što ih napunimo i slično kao u kozmosu nekih drugih igrina ova funkcionalnost će se aktivirati za naše igrače.

Free Spins

Ako budem mogao izvršiti tu bonus funkcionalnost, mora mi biti dano po jedan free spin, jer sam joj pobedio na početku. Ovo što je zanimljivo jest da ova funkcionalnost može ići dobro ili loše kad god ste u igri.

RTP

Ovisno o temu koju možete pronaći na ekranu, moja maksimalna vrednost RTPa bila bi od 95% do 98%, što je relativno visok indeks izlaznosti za naše igrača. Očito i tu smo našli drugačiju verziju ili različite mape koje će nam biti objasnjene u daljoj poveznici na ovom sajtu.

Volatility

Kada pogledamo detalje volatiliteta, moram da vam rekoh da imamo visoku njehu kod igre (High Volatility), što znači da ćete osvojiti maksimalne srednje iznose koji će biti mogući za naše igrače.

Betting Range

Sada se radimo o našem dnevnom životu. Kao i svaka druga tema, u ovom slučaju možemo primjereno ustanoviti našu stvarno koju bismo želili videti. Na početku smo imali 25 linija koje su nam bile zanimljive za igru a zatim ide iznos naše srednje koji je bio između 0,20-10 dolara što će u nastavku dalo dobre rezultate na našoj strani.

Max Win

U pitanju naš Maxi win od četiri stotine dvadeset i pet (425$) nakon šest krugova igre, što je bio slučaj ili da sam pobedio prethodni put jer mi nisam dvostručila rezultat na ekranu. Pošto sam izvršio sve funkcije koje su bile omogućene za naša igranja ili otkrivanja bonus sistema, moje je maksimalno osvojeno.

Gameplay

U nastavku radimo s detaljima koji nam daju odgovore na naše pitanja ili što se dogodilo u svom dnevnom životu. Uopštene igre su vrlo raznovrsne i zanimljive pa neće biti problema da će nas ove različite karaktere i teme spremati.

Mobile play

Na kraju našeg izvesnog života mora nam biti odgovore na naše pitanja koje se mogu vidjeti u detaljima igre, kao što je ovo: kako ću imao ili bilo koja tema za razmenu. Imamo tri glavna simbola koji će me predstaviti po prvi puta; sam kokoš i dvoje drugih karaktera koje su zanimljive da nam budu prikazane, a zatim ide tabela s najvažnijim simbolima koji nam će dati odgovore na naše pitanja. Kako bi ova detaljnost šutela u daljnju vezu sa igrom ili bilo kojom drugom temom, sama tema igre nije toliko interesantna.

Player experience

Zadnje što mi treba da sadrži detale koji će nam dati odgovore na naše pitanja. Odatle vidimo da smo imali prelep dizajn igre i raznovrsnu temu, ali što je bilo njeno osnaženje ili detaljnost u koje bismo mogli pogledati.

Overall analysis

Na kraju našeg izvesnog života mora nam biti odgovore na naše pitanja koje se mogu vidjeti u detaljima igre, kao što je ovo: kako ću imao ili bilo koja tema za razmenu. Kako bi ova detaljnost šutela u daljnju vezu sa igrom ili bilo kojom drugom temom, sama tema igre nije toliko interesantna.