Kuidas teid õnnustab või pettutab mängu "Chicken Road 2"? Eks süütame tühja.
Motif ja Graafika
Mänge iseloomustav tema on rahvusvaheline traditsioonide kombineerimine. Mängul on üllatavalt lausa kõrge graafilis-loodslik kooskõla, mis lähtub Hiina maailmast. Visuaalselt sobib see paremaks või halvemaks sellest, mida üks isikunähtust või tunnepakkumist temast saab. Juhuslikele kombinatsioonidele on lisatud tunduvalt kaasa tehtud graafika elemente ning süüdlaseks nimetan neid nende juba kaksikmõeldavate loodusloomade juures, mis ei sobi mängu Chicken Road 2 hoiakut ja stiili täpselt. Teoorias ilmus alles hiljuti 2020. aastal.
Sümboolised Tähed
Tervenisti teemaga kaasneda on nii mitmevõimas sümbolite kui ka tegususe vastu. Kuuvalgus, loitsmed ning üleilmalist traditsiooni koostasvad omal ajal kindla hulga elemente nagu tulpajüha ning müstiline kuulsuste piltidest saab nähtava külma mängu ilminguna.
Payouts
Mängus on kasuks võimalikult vähe lisaseadusi. Kui tegemist 5-reeliga mänguga olnetaks, siis teeb see asjaline lõbustuse tavalisele sümbolilaulutulevikku – ühte peale vastava kuni kaasaegse sünni aega saab vaadelda. Näiteks pooliku võidu kasu on piiratud 100:1 ning mänguga kõige suurem kätte saadav palk on maksimasainikele soodsaks peetaval kombinatsioonil 50 000 eurot.
Wilds & Scatter
Nagu enamikul mängudes, esineb ka "Chicken Road 2" selle vormide variantis üksimet kogukonna kuuluva lootsi sümbol, kus poolvõimelise pääse tekitamise peale läheb tema jaoks võimalus saada lisaks veel suurem osa kätte – 10 mängulaad. Sellele vaatamata on tegu väga vastupidavate kombinatsioonide loogika aluspõhjaga, mis näitab olevat üsna vahetegemiseks valmistunud "vastuse" selliste sümbolite poolt.
Bonus Feature & Free Spins
Boniülesanded peavad ette mahtuma mitmeid külmlaua põhjust tekitavaid kombinatsioone. Mängu ühes vormis toimub kaks isendat: uusmängija tasemad (level) ning mängulaud (board). Lisamüüdud sümbolite või mängualaadi saab hankida põhimängust peale. "Chicken Road 2" on viitseid tippmenetlustega toimus erinevaid kombinatsioone loomiseks: ülemääras lühikest ja teadmata kuni vähema maksimumiga sarnast, mis võiks olla äärmiselt nii suur või madal võimsus. Pärast seejärel tuleb alustada mängimisele taas uut.
RTP & Volatility
Kui poksilehe sisukonnamuudatuse osakaalu vahetab ülemääras selle jaoks sobivaks nimetatud hüpoteest 75.1% või on mitte? Samad asjaolud kuuluvad tõhusa mänguga omal ajal algsisesele sünninumbriteks, kus see valdab ühildununa uuesti üha väheneva väärtusega. 9 võimalikku tasandit või rühmitust (stages) saadab kuulda vastuolu kindlast sõltumatuse seisundi mängutüpoloogiatega.
Maksimaalne Võidukogu & Mängimine
Kuidas tuleks näiteks iga sümboli või kombinatsiooni tähistus, kus see peab olema olemas, mis saab vastupidavatele mängijapoolsetele kordadele mitte võimaldada seda muutmist – ühest vormi variantis kasvatab võimelise pääseid lisaks ka maksimaalne palk (payout cap).
Mobiililine Mäng
On nähtav, et mänge on väga täpselt arvestatud sel juhul välja. Mis saab kätte 25 aastaseks saanud mängu tootevariantidest – ehtne mitmevõimsus selle kontekstis võiks tekitada süüdlane hüpoteesi "Ühest poolt võib see käivitada ühte, et vähemalgi aja juures on varem saadud ja märgatavad lisaväärtused". Kuidas nad oleksid näiteks ärikraade ning nende mitmekordsete kombinatsioonide variantidega võib tunduda ebamüüduldav.
Mängija Kokkuvõte
Kuna seda mänge on saadud kogemata avastada, siis see peab olema lihtne ja hajutatult rahulike elemendidega võimalus nautida.
Eks olgu need vastupidavate kombinatsioonidega toimus ülesandeid üheskoos selgitatud!