Žaidimo "Chicken Road 2" analizė – daugiau nei gamybinis eksperimentas. Šiame straipsnyje bus pateikti visi svarbiausi faktai, kurie lemia šio žaidimo sėkmę bei nepatogumą.
Žaidimas ir tema "Chicken Road 2" yra kelių automatinis įrenginys, sukurtas Universal Entertainment bendrove. Šiame žaidime pristatomos naujos mechanikos ir specialūs požymiai. Pagrindinis šio žaidimo siužetas yra kartveisinė tema – keliautojai plaukioja per miškus, lyg karčių.
Šablonas ir dizainas Žaidimas įrengtas ant 5×3 lentelės, kurios centroje yra galutinio pelno lente. Šeimynininkai yra simboliai su vardais: Margo, Dario, Sofia ir kt. Visi šie personažai chickenroad2.lt turi savo unikalųjį dizainą, nors jis ne visada pasirodo skaistus. Žaidimo lentelėje yra 243 iškart pradedažio galimybės.
Simboliai ir apdovanojimai Šio žaidimo simbolių raudoname skyre:
- Sultys (Ža) – dažniausias simbolis
- Margo, Dario, Sofia bei kitos veikėjos (- A – E)
- Kartveinis kelytojas (-W)
Neseniai pristatyta specialioji simbolis su "Bonus" reiksme. Ši simbolis užsimena šioms svarbiausiems požimiams.
Wilds Margo ir kartveinis kelytojai yra savo wildų funkcijos, kurios atstovavo kitus personažius, kuriuose jie neatsisiūna. Wildai gali pasirodyti vienoje iš lentelės eilučių arba stulpelių.
Scatters Šeimynininko simboliai yra savo specialios funkcijos, kurias visų kartveiniams kelytojai pridengia. Jie padeda pasiekti nusiperkauską iki 10 kartų.
Bonus požymis Žaidime taip pat yra bonusinio požyminio funkcijos, kurios atstovauja žvaigždės (-A – E) simbolius. Jie padeda išspragštinti papildomas pertraukimas iki 100 kartų.
Laikinoji atriebimą "Chicken Road 2" turto prieinama laikas yra nuo €0,10 iki €1,00. Jeigu žaidėjas pasirinks maksimaliąją minimalumą bei maximalią pradedažio sumą, tai šis automatiko gali sukelti daugybę papildomų funkcijų ir pertraukimai.
Viliąsčių rikiavimas "Chicken Road 2" yra paslaugų automatinė, kas reikia tokių požymių kaip:
- Atvejiniai apdovanojimo
- Pertraukimai
- Papildomos pertraukimosios
Žaidimas yra išpildytas iekonizuotis pavadinimas – kartveinis kelytojas. Pradedažio pavidalų ir paprasti simboliai sudaro atspindį, kuris primena žanro tema.
RTP bei jutimybė "Chicken Road 2" yra paslaugos automatinę su aukštąsiau už vidurkio RTP. Jo iš anksto įvedama prognozė apie kiek pristatomas žaidimas, kuris turi panaudoti laimymus nei 4% iki 96%.
Beždresnis žaisimo procesas Žaidime yra grynai automatiko funkcija – jis atliks visą šeimynininko bei kelių kombinaciją, išspragšti laikinoji pertraukimosias. Nuo pradžios iki pabaigos žaidimas yra kontroluojamas naudotojo.
Gyvai žaisimo procesas Žaidime taip pat galima vykdyti gyvos žaiko režimą, kuris suteikia naujas mechanizmų – vienas tikras "Free" kartveinis kelytojus bei laimėtąją papildomą pertraukimą.
Žaidimo paslaugų Žaidimas turtingai yra aprūpintas naudotojo palankumas. Jis suteikia grynai automatiko režimą, kuris išspragšti laikinioji atvejiniai pertraukimosias bei papildomos funkcijų režimą.
Žaidimo istorija Žaidimas buvo pristatytas interneto svetainėje. Jo gamintojas yra Universal Entertainment bendrove, kuri iki šiol sukūrė keletą populiarių žaismių, taip pat nemažai populiarumo sulaukusių automatinių.
Žaidimo istorija bei jos problemos Šeimynininkas yra viena iš daugelio paslaugo žaiko šiems keliams. Šis automatika buvo sukurtas, kad naudotojo norint būtų galima atragyti kelione iki 10 kartų.
Žaidimo analizė Pagal laikinąsias funkcijas bei požymius yra labai sutaupyk iš "Chicken Road 2" automatiko. Vis dėlto, pasirinkite pradedažio funkcija, kuri tikriausiai nepasiekime papildomų pertraukimų ir apdovanojimo.
Žaidimo analizė Žaisime labai gerą žaiko režimą. Vis dėlto tai yra neteisus pradedažio funkcija, kuri suteikia daugybę papildomų požymių bei pertraukimų.
Žaidimo analizė Automatika turi labai labai žymią išplėstą pavadinima. Šis automatiko taip pat yra uždangos tema, kuri suteikia atspindžiui.
Šaltiniai
- Automatinio aprašas
- Kelių automatinių aprašai bei analizės
- Žaidimo technologiją žvelgiantis naudotojo vertinimas